(N)
คำเตือน : สำหรับพี่ ๆ ที่ไม่ชอบการอ่านบทความกึ่งวิชาการ ที่มีการวิเคราะห์เชิงตรรกะปวดหัว ๆ แต่ได้ข้อสรุปออกมาพื้น ๆ แบบ common sense ที่เป็นที่รู้ ๆ กันอยู่แล้ว ... กรุณาข้ามกระทู้นี้ไป ...
... ผมเตือนพี่ แล้วนะครับ @^.^@
ทฤษฏีเกม
พี่ ๆ บางท่าน อาจจะไม่คุ้นหูกับคำว่า ทฤษฏีเกม แน่นอนว่า ทฤษฏีเกมนี้ไม่ใช่คู่มือสำหรับการเล่นเกมบน
คอมพิวเตอร์ หรือบนมือถือสำหรับเด็กวัยรุ่นสมัยนี้แน่นอน หากเปิดหาในวิกิพีเดีย จะให้ความหมายไว้ดังนี้
ทฤษฎีเกม (game theory) เป็นการจำลองสถานการณ์ทางกลยุทธ์ หรือเกมคณิตศาสตร์ ซึ่งความสำเร็จใน
การตัดสินใจของแต่ละบุคคลขึ้นอยู่กับทางเลือกของบุคคลอื่น แต่ละฝ่ายต่างก็พยายามแสวงหาผลตอบแทนให้
ได้มากที่สุด.... การประยุกต์ใช้ทฤษฎีเกมแต่เดิมนั้นจะจำกัดความและศึกษาถึงสมดุลในเกมเหล่านี้ ในสภาพ
สมดุลทางเศรษฐศาสตร์ ผู้เล่นเกมแต่ละคนจะปรับใช้กลยุทธ์ที่ไม่สามารถเพิ่มผลตอบแทนของผู้เล่นนั้นได้ โดย
ให้กลยุทธ์ของผู้เล่นอื่นด้วย แนวคิดสมดุลจำนวนมากถูกพัฒนาขึ้น (ที่มีชื่อเสียงที่สุด คือ จุดสมดุลของแนช)
เพื่ออธิบายถึงลักษณะของสมดุลทางกลยุทธ์......
ซึ่งจุดสมดุลของแนช ที่กล่าวข้างต้น ให้ชื่อเพื่อเป็นเกียรติแก่ จอห์น แนช (คอหนังอาจคุ้นกับชื่อนี้จาก
ภาพยนตร์ เรื่อง Beautiful Mind ซึ่งนำชีวิตของอัจฉริยะผู้นี้ไปสร้าง) ซึ่งเป็นผู้อธิบายได้ว่าเหตุใดคนสองคนจึง
อาจไม่ร่วมมือกัน แม้ว่าทั้งสองจะได้รับผลประโยชน์มากที่สุดในการร่วมมือ โดยตัวอย่างที่มักใช้อ้างอิงกัน
ในการเรียนการสอนวิชานี้ จะเรียกว่า "ความลำบากใจของนักโทษ (prisoner's dilemma) |